Counter-Strike 1.6, несмотря на возраст (игре почти 20 лет), популярности не теряет. Играют в этот шутер или “старички”, которые не признают более новые версии этой игры или те, чей компьютер попросту не тянет ничего более современного.
Качественный мультиплеер всегда был визитной карточкой серии «Counter-Strike». Версия 1.6 не стала исключением. Уже после краткого знакомства с сетевым режимом игры складывается впечатление, что она взяла в равных долях все самое лучшее у сетевых шутеров.
Мультиплеер «Counter-Strike 1.6 Mult Edition» выглядит более реалистичным и «зрелым», чем Source и CS GO: карты пусть и не большие, но и на них под час разворачиваются массовые баталии в режиме 16х16 игроков. При этом картинка не тормозит, а о проблемах с пингом вы вообще можете забыть (сетевой код оптимизировали под dial-up соединение).
Вместе с тем, основные принципы сетевых сражений не изменились. Моделек персонажей по-прежнему 4. У каждого есть своя ярко выраженная внешность.
В плане сетевых режимов разработчики «Counter-Strike 1.6» тоже не придумали ничего нового (да и нужно ли?). Режимов «минирование» и «освобождение заложников» вполне хватает, чтобы почувствовать себя причастным, пусть к виртуальной, но все же такой реальной войне. Время от времени для разнообразия можно пострелять друг в друга и в классическом режиме «Deattmatch», однако, он в «Counter-Strike 1.6» не в большом почете – теряется одна из ключевых особенностей игры – необходимость действовать слажено.
Командные действия в играх серии «Counter-Strike» всегда были залогом победы, а в 1.6 одиночки в принципе долго не живут. Разработчики позаботились о том, чтобы баланс в игре был близким к идеальному.
Главное же достоинство мультиплеера «Counter-Strike 1.6» - атмосфера. Пока что ни одной игре не удалось добиться того, чтобы сетевые баталии были настолько жаркими и захватывающими. Даже у игр серии «Call of Duty» мультиплеер другой. Хороший, но – дугой. В «Counter-Strike 1.6» все по-своему, причем, нельзя с уверенностью сказать, что же именно делает мультиплеер этой игры таким непохожим на остальные. Быть может, дело в эпичности всего происходящего: когда на поле боя сходятся две команды по 16 игроков, слышны переговоры по рации, вокруг раздаются взрывы и пулеметные очереди так, что смазывается картинка и ты не можешь толком прицелиться в маячащего впереди противника – понимаешь, что вокруг происходит что-то серьезное, пусть даже это всего лишь игра.